Jornal finlandês usa CS:GO para divulgar notícias sobre guerra na Ucrânia

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Em meio ao rígido controle estatal da mídia implantado pelo presidente russo Vladimir Putin, o jornal finlandês Helsingin Sanomat encontrou uma forma criativa de burlar a censura e divulgar notícias sobre a guerra na Ucrânia: usando o jogo Counter Strike: Global Offensive (CS:GO). O jornal contratou dois designers de mapas para criar um cenário chamado "de_voyna" dentro do jogo, onde é possível acessar uma sala secreta em modo espectador que fornece informações detalhadas sobre o conflito armado, incluindo localizações de ataques e número de soldados mortos. Com uma grande base de jogadores de CS:GO na Rússia, o jornal utiliza o jogo como uma forma de levar informações para o público, driblando as autoridades locais.

O jogo Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) acabou assumindo um papel inusitado de protagonismo no conflito entre a Rússia e a Ucrânia. Enquanto a guerra iniciada pela Rússia ainda continua, o game está ajudando a divulgar as notícias sobre a verdadeira situação da invasão aos territórios da Ucrânia.

Um dos maiores jornais da Finlândia, o Helsingin Sanomat, encontrou uma forma criativa de burlar o rígido controle estatal da mídia implantado pelo presidente russo Vladmir Putin: criando um mapa para o CS:GO. O jornal contratou dois designers de mapas e criou um cenário chamado “de_voyna” (voyna, em russo, significa guerra, e é uma palavra proibida pelas autoridades na hora de descrever a invasão ilegal, de acordo com o site Techspot).

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No mapa “de_voyna”, há uma sala secreta apenas acessível em modo espectador que permite ver imagens e artigos completos e bem detalhados sobre o conflito armado. Além disso, a sala fornece um relatório extenso sobre as localizações conhecidas de ataques e o número de soldados russos mortos até agora, o que já ultrapassa a marca de 70.000. É importante notar que a Rússia possui uma grande base de jogadores de CS:GO, tornando essa uma forma eficiente de entregar informações para o público, driblando as autoridades locais.

A utilização de um jogo de videogame para divulgar notícias sobre um conflito armado é uma tática incomum, mas eficiente, em tempos em que o controle estatal sobre a mídia é cada vez mais rígido em muitos países. É um exemplo de como a tecnologia pode ser usada de maneiras criativas para superar obstáculos e levar informações importantes ao público.

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