Revelação surpreendente: The Elder Scrolls 6 pode ser o último jogo da série, diz diretor da Bethesda

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O diretor da Bethesda, Todd Howard, revelou em uma entrevista que The Elder Scrolls 6 pode ser seu último projeto na amada série de fantasia. Howard discutiu o tempo de desenvolvimento dos jogos da Bethesda Game Studios e expressou seu desejo de dar aos jogos o tempo necessário. Com Starfield prestes a ser lançado, os fãs agora questionam sobre o futuro da franquia The Elder Scrolls.

Em uma entrevista exclusiva ao IGN antes do Starfield Direct, Todd Howard, diretor da Bethesda, surpreendeu os fãs ao sugerir que The Elder Scrolls 6 poderia ser seu último projeto na icônica série de fantasia. Howard, de 52 anos, discutiu o processo de desenvolvimento dos jogos da Bethesda Game Studios e refletiu sobre o tempo necessário para criar suas obras-primas.

Elder Scrolls 6 Teaser

Starfield, a nova propriedade intelectual da Bethesda Game Studios após mais de 25 anos, está prestes a ser lançada, marcando um marco importante para o estúdio desde o lançamento de Fallout 4, há oito anos, em 2015.

Embora a Bethesda Game Studios tenha crescido desde então, contando com quatro estúdios estabelecidos em Rockville, Montreal, Austin e Dallas, além de parcerias com outros estúdios, Howard esclarece que essa expansão não acelera necessariamente o processo de desenvolvimento dos jogos.

The Elder Scrolls 6 foi anunciado em 2018 com um breve teaser, e Howard confirmou que o jogo virá após o lançamento de Starfield. No entanto, uma data de lançamento específica ainda não foi revelada.

Em uma entrevista concedida ao IGN em 2022, Howard mencionou que Fallout 5 seria o próximo jogo da Bethesda após The Elder Scrolls 6. No entanto, ele esclareceu seus comentários recentemente, afirmando que “[Fallout 5] será claramente depois de The Elder Scrolls 6 em algum momento… Em algum momento no futuro.”

Fica evidente que os títulos da Bethesda exigem um longo tempo de desenvolvimento, algo que Howard já lamentou no passado. No entanto, ele enfatiza a importância de dar aos jogos o tempo necessário para serem criados, citando exemplos como Grand Theft Auto da Rockstar, cujos longos intervalos entre lançamentos não afetam negativamente seu sucesso duradouro.

“Eu acho que Half-Life 3 funcionaria bem, certo?” disse Howard. “Mesmo com esses intervalos, essas franquias são duradouras quando lançadas, trata-se apenas de fazer as coisas do jeito certo. Eu gostaria de ser mais rápido, mas velocidade não é o objetivo.”

Levando em consideração a visão de longo prazo para Starfield e The Elder Scrolls 6, Howard começou a ponderar sobre quantos jogos ainda restam em sua carreira.

“Nossa capacidade, como mencionado, de oferecer suporte a Starfield… Considerando que no passado você lançaria um jogo e depois seguiria para a sequência, agora podemos dar suporte a esse jogo por um período muito mais longo, que é nosso plano. E quando olhamos para The Elder Scrolls 6, é aquele em que… talvez não devesse dizer isso, mas se fizermos as contas, não estou ficando mais jovem. Por quanto tempo as pessoas jogam The Elder Scrolls? Este pode ser o último jogo que farei. Não sei.”

Com base no histórico de escalas de tempo de desenvolvimento da Bethesda, The Elder Scrolls 6 pode acabar pulando completamente a geração atual de consoles. É provável que qualquer jogo lançado pela Bethesda Game Studios após The Elder Scrolls

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